捕魚機起源
捕魚機在最一開始是用於休閒娛樂的遊戲,原本從日本流進中國時,使用的是像夜市裡那種用網子打撈的撈魚遊戲,但工程師卻將它變成是一種使用大炮攻擊魚群,藉此可以獲得相對應的獎勵的一種遊戲,在體驗上又更加的刺激了!
捕魚遊戲的原理你必須了解所有的電子遊戲都會有種機制叫做「抽水率」,意思是當你投入1000元最後機器只會吐回990元,那這10元就是賭場的抽水率。
捕魚機跟老虎機都是同樣的概念,為的是打出共同玩家的大獎,因為機器都會將所有籌碼不斷累積(Jackpot),直到達到設定的大獎門檻。
所以你必須了解到,當你在捕魚機上面贏錢,並不是贏了機器的錢,而是其他玩家的錢,而機器在這裡只是扮演一個提供場地設備並且索取「服務費」的角色而已。
捕魚機遊戲週期捕魚遊戲基本上都分成三個周期性:「休閒」、「吃分」、「吐分」,這三個週期相當重要! 因為它代表你在玩的時候,最大的結果會是什麼。
這三個非常簡單的概念,其實各自代表了
「休閒」: 你將維持在輸贏平行的狀態上
「吃分」: 不論如何,基本上都碰不到魚
「吐分」: 怎麼打怎麼中,百發百中!
因為遊戲背後設計的原理,為了不斷吸引玩家繼續玩下去又能保持穩定的收入,這三個狀態將不斷交替出現,
最後正常的情況就回到第一點提到的,你將會是贏錢的狀態不過就是被收取了部分的「抽水」。
簡單易懂各種捕魚遊戲的捕魚機、手機遊戲,抑或是其他因它所衍生的遊戲玩法…等,正是因為這一款遊戲的玩法簡單易上手,所以才可以在各個消費玩家群體中快速流行。
而又因捕魚機的圖形非常容易理解,使它能輕易地越過語言障礙流行於全世界,隨現在信息的流通、網路的互通,會讓捕魚機更加流行。
捕魚機技巧:
今天要教大家這款捕魚機遊戲的捕魚機技巧,也就是如何利用小魚區分捕魚機的三個循環,獲得撿便宜的機會:首先要分好,哪些是小魚,哪些算大魚。
通常機率是小魚的 2 到 10 倍。只要你是玩過捕魚機經驗的玩家,你就會知道這些小魚是又愛又恨。喜歡的是機器不咬人的時候,打幾槍就死了,一直補點還是有點賺的;但我討厭的是,我經常躲在大魚旁邊當肉盾,咬的時候根本不去想。就算打了十多發也死不了,就算強殺小魚,也是大虧。
從這裡我們可以看出,一般情況下,小魚是命中幾下就應該被殺死的角色,所以在咬人的時候不值得和賠率低的小魚戰鬥。而且,有經驗的玩家一定遇到過“大魚怎麼打幾下就死了”,或者“大魚打到另一條魚卻跑去自殺”等情況,這才是我們下一個取勝的關鍵。是用什麼樣的捕魚機技能來對付它。
我們可以為捕魚機的砲塔調整子彈的數量(下注),而且大多數時候,你的數量越高,槍身看起來就越兇猛。直覺上,我們會認為火力有強有弱。但這只是你的錯覺。和普通的在線老虎機一樣,只是下注金額越高,中獎時賺的越多。畢竟,賠率不會受到影響。
不過網上還是有不少玩家在分享自己的捕魚技巧,比如“一槍打死魚頭更容易”、“連發打魚更賺錢”、“大魚用小砲打比較好。”等等這些都市傳說。其實不管是大魚還是小魚,都只是一個電子程序,並沒有“要害”的部分,每條魚的勝率都是固定的。你打他的次數越多,它就越有幫助。
因此,剛開始進入新的漁場時,建議選擇子彈量稍低的,然後找到小魚後面大魚的組合,向小魚射3~6發子彈。這樣的玩法會有以下三個循環響應:
咬分期:魚不死,就不會死。射更多的子彈是不值得的。換到下一個組合。
穩定期:連續子彈以2~X倍的機率殺死小魚,沒有多餘的子彈攻擊大魚。這時候小魚可以選擇賠率更高的玩。
失分期:秒殺小魚,甚至殺大魚,此時可以增加子彈量,瞄準小魚多的大魚自保。
之所以會一直瞄準小魚,除了容易判斷機器是否咬人外,還可以在打容易死的小魚時加分。此外,在遊戲進行的時候,我們不可能真正環顧四周,把所有的魚都看清楚,所以我們經常可以撿起被其他玩家打死的那種魚。我們只需要補幾槍就可以賺錢,所以很酷!!!
在捕魚機裡,有沒有大玩家都無所謂,連一個人都沒有的時候,你能和機器決鬥贏嗎? 在捕魚比較多的情況下,是和玩家一起玩的遊戲,機器主要是用來抽錢的。 到了發分的時候就給分,但是整個遊戲都是你一個人在站內,不知道能不能到分期。 除了沒有一半的人之外,您還應該注意座位已滿。 畢竟,積分出來的時候,大家會一起搶,總是很難把握人多。